Capital报告:AR/VR 1.0即将结束,2023年迎来AR/VR 2.0时代
至2023年,AR(移动AR和AR眼镜)的安装基数将超过25亿,总收入将达到700亿至750亿美元。...[详细]
2019-01-20 13:00:15会东KHFVR17*1.0价格
会东KHFVR17*1.0价格,较2009 年增加39.1 万千米。我国现有农网已经无法满足农牧民的生产生活需求,对农网的改造和建设将持续推...[详细]
2019-01-20 12:58:30索尼提供《皇牌空战7》现场试玩 支持VP,体验超真实
昨天,索尼PlayStation#174;游戏体验会在京举行,现场提供了多款游戏试玩体验,其中就包括即将发售的《皇牌空战7》,VR体验超真...[详细]
2019-01-20 12:54:13敢达决战3周年 独角兽3号机凤凰出击
由株式会社万代南梦宫娱乐与DeNA中国联合打造发行的敢达决战,今年正式迎来3周年庆啦!游戏以高度还原原作的剧情、海量的机师与...[详细]
2019-01-20 11:13:00Facebook任命VR部门新任主管
前Facebook Portal副总裁Rafa Camargo,宣布自己已经在公司内部担任AR和VR硬件相关业务副总裁...[详细]
2019-01-20 11:12:16VR版动画《狼与香辛料》获得450万元众筹资金支持
相信有看过《狼与香辛料》这部动漫的用户,都期待过推出VR版,其实这部动漫早就已经在Kickstarter和Campire发布了众筹。近日,这...[详细]
2019-01-20 11:11:395G概念是“救世主”? 退烧的“VR妖股”欲东山再起
摘要:近日,工信部公布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》提出到2025年,我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列。尤...[详细]
2019-01-20 10:14:58索尼第一方VR工作室正在招募有3A经验的游戏开发者
索尼位于英国的Manchester Studio正在招聘高级关卡设计,并在招聘中说明:有3A级游戏开发经...[详细]
2019-01-20 10:14:06探索无尽虚拟世界 HTC Vive Focus获VR教育首选解决方案奖
HTCVIVEFocus采用inside-out追踪技术,支持六自由度,实现World-Scale大空间定位,支持瞳距调节并内置扬声器,让用户可以随时随...[详细]
2019-01-20 10:12:35青桐大咖说|它说李蓓贝:ARVR拥抱商业化,移动化应用落地是制胜关键
AR/VR是青桐资本长期关注的领域。在《科幻到显示,AR市场沉浮录》一文中,我们梳理了AR在中国市场现状以及未来的机会,那么作为...[详细]
2019-01-20 10:08:28